1. PasserA 2020-08-13

    还有啥

  2. 朔锋 2020-08-13

    有点意思.下个玩玩

    最近由 朔锋 修改于:2020-08-13 21:44:26
  3. 朔锋 2020-08-13

    玩到一半出来写评价。以目前游戏内容来看,主线探索,怪物丰富性,战斗ai,操作性,地图设计,以及场景互动合理性上无疑在国产游戏中处于出色的水平。
    当我在攻击石柱的时候,还有点担心上面的花盆掉下来。当花盆真的掉下来砸出眩晕的时候,顿时感觉有点尴尬并默默给这个合理性点个赞。
    且不可走回头路的设计,也让探索更加充满乐趣,反而减少了其他ROULIKE游戏中探索全部地图获取全部资源的焦躁感。更注重于当前选择,享受探索乐趣

    作者标明制作度为60%,或许有些谦虚。或有着更远大的目标。祝你成功
    另外反馈个BUG。“拿钱买命”天赋以300金币免疫一次致死攻击,但是对于陷阱造成的死亡是没办法复活的

    最近由 朔锋 修改于:2020-08-14 07:39:13
    • 2P Games 2020-08-14

      @朔锋:感谢你的反馈与关注!当前60%的开发进度指的是针对EA版本的,DEMO里的开发进度大概只有20%左右。敬请期待啦 ;)

      最近由 2P Games 修改于:2020-08-14 16:45:08
    • 朔锋 2020-08-14

      @2P Games:希望你可以给世界带来更多的精彩

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